Power Challenge obtiene 8 millones de dólares

Vía TechCrunch me entero de que Power Challenge, un juego online de origen sueco, ha conseguido una inyección de capital de 8 millones de dólares, gracias a Benchmark Capital.
En un principio, el destino de este suplemento financiero irá destinado a aumentar el número de juegos (actualmente sólo hockey y futbol), sobre todo tras ampliar su oferta de simulación futbolística con la adquisición de Manager Zone, el complemento ideal entrando de lleno en la simulación de gestión.
Esta es una gran noticia seguro para algunos como Carlos Blanco (que cuenta con una amplia oferta en juegos online – por ejemplo mundijuegos), y por supuesto, también para nosotros, ya que tenemos una importante presencia en el sector de los videojuegos a través de Mundogamers.com, una de las 5 principales revistas online del sector.
Y es que el sector de los videojuegos está viviendo unos momentos de gloria, sobre todo gracias a la ampliación de su público objetivo. Los juegos ya no son cosa de críos únicamente.
Yahoo UK abre salas de Poker Online

El negocio de gambling es uno de los más rentables en internet, sin lugar a dudas, a pesar de las sospechas legales que se ciernen sobre él en algunos países (sobre todo en virtud del cumplimiento de la regulación del juego).
Prueba de ello es la atención que empiezan a mostrarle los grandes de Internet. Así, según leo en Search Engine Journal, Yahoo UK ha lanzado una sección en su portal de juegos dedicada al Poker, bajo el nombre de Yahoo Poker Online.
No deja de ser interesante que una compañía americana (con los problemas que está originando los casinos online en USA) sea la que tome esta iniciativa, aunque es probable que algunos se cuestionen si este negocio es ético o no (algo sobre lo que yo no tengo ninguna duda al respecto: es un negocio igual de ético que cualquier otro, cosa distinta es como se lleve a la práctica).
Así, el Poker se añade a otros juegos con dinero real (mejor vistos en general como es el Bingo y las apuestas). ¿Quizás esto ayude algo a reducir la demonización de los juegos de azar a través de Internet?
XXII de Electronic Arts

En el día de ayer, como director de Mundogamers, recibí una nota de prensa de Electronic Arts anunciando que faltaban 5 días (en estos momentos 4 días) para el lanzamiento de un juego sorpresa, de título XXII, del que de momento únicamente conocemos su loogotipo (que se puede ver en su web oficial).
En algunos foros destacan el parecido del logo con GTA 4, y otros relacionan los colores y estilo de los menús con Los Simpsons (además de que afirman que sería el 22 juego de los Simpsons), pero no se trata más que de especulaciones, porque lo cierto es que es toda una incógnita hasta que los de EA nos den más información.
Yo apostaría también por que se trata de un juego de Los Simpsons, pero utilizando un argumento diferente a los citados (y creo que más concluyente). Aparte de que las fuentes del menú son las usadas por Matt Groening (espero que se escriba así), me parece mucho más esclarecedor que en el código fuente de la página oficial aparezca esto:
s_ea.prop3="EA"
s_ea.prop4="Simpsons"
s_ea.prop5="GAME-SIMPSONS"
s_ea.prop6="none"
s_ea.prop7="EA : EA : Marketing :
The Simpsons The Game : Home"
O están jugando con nosotros, o es un gazapo que se les ha colado. De algo tiene que servir estar acostumbrado a ver código fuente :)
Actualización: Publicamos esta misma deducción como noticia en Mundogamers.
Consultoría para Seconf Life: Second Agency
En Trabajar sin conexión (aunque también lo menciona Javier de Loogic) Antonio nos informa de que ha lanzado una nueva iniciativa basada en el Universo Second Life (su tamaño es tan basto que ya no es un mundo virtual, sino que podría tomarse la expresión universo casi literalmente).
Como muchos sabréis, uno de nuestras fuentes de ingresos (aunque no la principal) es la web Mundogamers.com, que se ha situado a día de hoy como una de las principales del sector en español en visitas, así que queda patente que mi interés por la industria del videojuego no es algo testimonial.
Se trata de Second Agency, una nueva división dentro de Ideup cuyo objeto se centrará en la consultoría en Second Life. Enumera una serie de subactividades: servicios de creación 3D, marketing in world, gestión de eventos, creación de machinima y mantenimiento de las plataformas realizadas, pero viendo el progreso y la importancia que va cobrando Second Life, seguro que pronto serán muchas más. ¿De qué tipo? Pues incluso formativas, como el proyecto en el que están trabajando: Pueblo inglés, orientado al aprendizaje de idiomas.
Creo (no estoy seguro) que se trata de una iniciativa pionera en español que, si SL consigue en España y Latinoamérica la misma aceptación que en otros países.. puede tener un buen futuro por delante (de sobra es conocido el interés de muchas empresas por aparecer en Second Life en otros lares).




