Sparter, un marketplace de juegos online multijugador masivos
Los juegos online multijugador masivos no sólo consiguen atraer y mantener conectados a millones de jugadores, sino que construyen a su alrededor un mercado de compraventa de elementos y accesorios (armas, dinero y otros bienes del juego). La lista de juegos cada vez es más amplia: World of Warcraft, Everquest, EVE, Dofus, Lineage II, Maple Story, Silkroad, Guild Wars, Final fantasy XI, Star Wars Galaxies, Lord of the Rings Online...
En ocasiones se da la circunstancia de encontrar incluso empresas organziadas que se lucran vendiendo estos bienes en el mercado offline, incluso con trabajadores contratados para jugar durante horas y horas (típicamente en China) para luego vender sus logros a precios prefijados.
Sparter es un marketplace donde compradores y vendedores se dan cita para comerciar con los bienes que tienen (o quieren adquirir, según el rol que jueguen). La principal ventaja con respecto a otros sistemas donde se podía comprar oro para World of Warcraft (por ejemplo) es que en esta ocasión no existe un precio prefijado, sino que el precio lo marca el mercado (hay un conjunto de oferentes y demandantes entre los que elegir).
Sin duda es una buena manera de facilitar la venta y la compra de bienes virtuales de los MMORPGs, que hasta ahora se tenían que conformar con otras opciones como aceptar el precio de las empresas dedicadas a la venta de «oro virtual» o bien acudir al siempre socorrido EBay.
Además, cuenta con un sistema de referidos con el cual podemos ganar 5 dólares por cada usuario que reportemos y realice una compra.
Vía TechCrunch


2 comentarios
#1. Carlos Mantero, hace 1 año y 1 mes
La verdad es que se le ve mercado a la idea, pero no le veo mucho progreso a Sparter en sí. Creo que lo más normal es que saquen una idea igual o similar, pero un un diseño algo más cuidado y una usabilidad mayor.
Esperemos a ver ;)
#2. Roberto, hace 1 año y 1 mes
Es bastante probable que tengas razón, Carlos. Tarde o temprano saldrán otras, y probablemente mejores (o quizás el propio Sparter mejore), aunque debo decir que tampoco me disgusta especialmente el diseño (aunque no me parece ninguna maravilla, cumple que no es poco), pero de esto tú sabes mucho más que yo y tienes mayor criterio.
En cualquier caso, es una buena noticia (de hecho es la noticia en sí, más que el nombre del portal X) que empiecen a surgir iniciativas como estas. Porque viendo que surgen iniciativas emprendedoras en torno a Second Life, muchas miradas podrían dirigirse a estos otros juegos muchos de los cuales tienen varias veces más de jugadores activos que SL.
Por otra parte, y por qué no decirlo, a aquellos que tenemos intereses en el mundo de los videojuegos, puede significar la apertura de nuevas formas de monetización o colaboraciones estratégicas.
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